Wednesday, October 24, 2012

3Delight for Maya | Visible in Reflections


3Delight for Maya 6.0.21 - 2012-09-25

  • Objects now visible to specular rays as per render stats attr by default. This can be disabled by defining the “_3DFM_NO_DEFAULT_RT_VISIBILITY” env var.
  • Fixed issue with GI & env maps generated from Hypershade nodes (such as Env Sphere).
  • Fixed the rendering progress window on Maya 2012 and 2013.
  • Introducing IPR support!

Este release de 3Delight es importante, sobre todo porque puede causar problemas si se nos olvida que por default en Maya, todo es visible a reflejos y refracciones.

Con un solo objeto simple no debe haber mayor problema, pero si les pasa como a mi, que necesitaba speculars en algunas instancias... bueno, el render time de 1 frame con motion blur se iba a 2 horas!



Asi que no lo olviden (yo no lo hare): 3Delight es un *raytracer.

* No realmente.

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